Moin Moin,
ich brauche dringend Hilfe. Ich habe ja vor bis zum 25.07. die neue Version 2.0 erscheinen zu lassen.
Ich habe heute schon mehrere neue Gegner erstellt und funktionierte vorher auch Tadellos.
Nun, habe ich nochmal 3 verschiedene Gegner erstellt. Dies sollten "Kopflose Ritter Versionen 1 bis 3" werden, da ich noch nicht sicher bin, welchen ich nutzen werde oder gar alle drei.
Anschließen, wollte ich diese testen, ob das so funktioniert, wie ich es eingestellt habe. Einstellung soweit in Ordnung. Gegner taucht aber nicht auf. Dann habe ich noch die anderen angeschaut, die ich schon viel viel früher erstellt habe und auch diese funktionieren mit mal gar nicht mehr! Ich habe die dann verglichen und da ist mir was aufgefallen.
Auf zwei Screens habe ich die O.Anim umrandet. Ich weiß absolut nicht, was da passiert ist. Aber bei einem steht noch "Flip" mit 8 in der Betroffenen Zeile. Bei einem alten aber selbst erstellten Gegner, steht nun bei O.Anim = None und bei der betroffen Zahl dafür 0.
Dies betrifft nun sämtliche neue Gegner, die alle selber erstellt wurden sind!
Damit sind gerade sämtliche Gegner von mir zerschossen wurden und brauche dringend Hilfe, wie ich das wieder beheben kann, ohne das ich alles neu ansetzen muss. Denn dann verschiebt sich die komplette Version um wer weiß wie lange.
Screen 1: Ein Gegner, der im ZC Classic schon vorhanden war
https://imgbb.com/">..._passiert_2.png
Screen 2: Ein Gegner, der mal neu erstellt wurden ist und die ganze Zeit funktionierte. Bis vor gut 30 Minuten, da haben alle selbst erstellten sich nun abgeschossen, weiß aber nicht wieso und was ich nun tun kann, damit es wieder funktioniert.
https://imgbb.com/">...st_passiert.png
Edited by IceDancer, 16 July 2018 - 04:09 PM.